游戏事故与游戏运营

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玩家到底是什么?……玩家到底是什么载舟亦可覆舟的水?……在三位大拿的衬托下,我游戏设计项目开发的认识显得懵懂而肤浅

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……实际上,国内外发烧友一些小厂商们从未停止过“折腾”掌机的步伐:有用安卓魔的,有自制 Win 掌机的……官方宣称其体积重量均标 Switch Lite,性能战 30 帧低画质 PS4 游戏,主打的卖点就是便携性与

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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所有团队成员都参与其中,其中有什么看法都可以提出来。有人提出问题,有人提出解决方案。……而且其他游戏UI风格相似度太高。C:我认可B的意见。这个UI不适合我们。……A:那大家说说要怎么比较好

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢……而在机甲内就不一样,VR手柄化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为

奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

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对于游戏来说,配音是游戏中的重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样的听觉盛宴,那么游戏配音到底是靠什么让玩家印象深刻呢……1、游戏配音场合应用得当 一些游戏配音并不了解的人往往会将配音使用在背景过度场景上,这样的做法是非常不合适的……,我们应该把游戏配音使用在角色以及boss或怪身上在游戏环节中进行展示才是最好的选择

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……这本身没什么错。游戏就是应该有趣,应该用所有的手段让它变得更有趣。……就像我们未必一定说得清楚性爱的区别,但是某些东西,我们第一眼就能看出来它是性还是爱

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

本来应该是个很简单的事,不过以前没弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……play谱点。……奖励广告应该是关联成功了,但是目前没有广告投放。明天再试试

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

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《禁戒》边做边之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...又想不出用什么...实际上新游戏已经开始了,但命名也还没决定...

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

这场看似十多年前就应该开始的旧,在今年提速后让许多深漂、拖家带口的租户无所适从。……它照亮着每个人的来去经过,承载着深夜里的难眠心酸;即便这里的巷子满是争吵徘徊;即便在这里人生满是怀疑踌躇……;生活的负累,在希望的路上似乎都会渐渐远去

版本:Early Access


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